• illustrator Curse
  • 7Learn Android Course
  • 7Learn SEO Course
  • 7Learn WP Theme Course

    حرفه ای ترین دوره آموزش طراحی قالب وردپرس



  آیا می دانید میانگین رضایت دانشجویان سون لرن از دوره ها، بیش از 94% می باشد!

دوره مجازی #C (جلسه 4): مباحث پایه ای برنامه نویسی در زبان #C

11 2347 ۲۸ تیر ۹۴
در این جلسه به آموزش مباحث پایه ای برنامه نویسی در زبان #C می پردازیم، با محیط نرم افزار Visual Studio آشنا خواهیم شد و چندین مثال از برنامه های ساده را توسط زبان برنامه نویسی #C در محیط Console بررسی و پیاده سازی خواهیم کرد. همینطور با نحوه ی دنبال کردن روند برنامه های در حال اجرا آشنا می شویم. این آغازی است بر برنامه نویسی به زبان #C. در پایان این جلسه قادر خواهید بود مثال های ساده از تعریف متغیر ها، محاسبات ریاضی و ورودی و خروجی بر روی صفحه Console را برنامه نویسی کنید. مطالب آموزش داده شده در این جلسه به قرار زیر می باشند:
  • آشنایی با محیط Visual Studio
  • آشنایی با محیط Console و برنامه هایی که در این محیط اجرا می شوند
  • آشنایی اولیه با syntax و قواعد زبان برنامه نویسی #C
  • نحوه ی چاپ خروجی بر روی صفحه نمایش
  • تعریف متغیرها در #C و قواعد نامگذاری آن ها
  • آشنایی با انواع داده ای عددی در #C
  • کار با مقادیر متغیر ها و آشنایی با نحوه ی انجام محاسبات ریاضی و اولویت عملگرها
  • خواندن مقادیر از صفحه کلید در Console
  • نحوه Debug کردن برنامه های در حال اجرا
در جلسه ی آینده مفاهیم برنامه نویسی بیشتری را فرا خواهیم گرفت و با انواع دیگر داده ها آشنا خواهیم شد؛ مفاهیمی مثل شرط ها، حلقه ها و سایر دستورات تصمیم گیری.
این مطلب یک جلسه از دوره آموزش جامع #C - پایه تا پیشرفته است و برای دیدن آن باید در این دوره ثبت نام کنید .
توضیحات : با توجه به فراگیر شدن استفاده از پلتفرم .NET به همراه سیستم مدیریت پایگاه داده SQL Server به منظور انجام پروژه های تحت ویندوز در ابعاد بزرگ و همینطور متوسط و کوچک، دوره ی جامع #C را که شامل آموزش پایه تا پیشرفته ی این مفاهیم می باشد برای کاربران محترم وب سایت سون لرن تهیه و تولید کرده ایم. این دوره متشکل از چند فصل کلی می باشد که در سایر منابع آموزشی و کلاس های حضوری معمولا بصورت دوره هایی مستقل و جداگانه و مجموعا با هزینه ای بالغ بر 1 میلیون تومان ارائه می گردند در صورتی که وب سایت سون لرن به منظور حمایت از کاربران محترم، این چند دوره را در یک دوره ی جامع گردآوری کرده است تا شما عزیزان با صرف هزینه ای بسیار کمتر از کلاس های حضوری (در واقع کمتر از 15% هزینه کلاس های حضوری) بتوانید تمامی این مطالب را بصورت کامل فراگیرید. در این دوره مفاهیم کاربردی طراحی و پیاده سازی برنامه های Desktop با زبان #C و همینطور طراحی پایگاه داده با استفاده از SQL Server را بررسی خواهیم کرد. در هر فصل از دوره سعی شده است تا با انجام مینی پروژه ها، مطالب آموزشی بصورت کاملا کاربردی تدریس شود. علاوه بر این در پایان دوره یک پروژه کامل را از صفر تا 100 طراحی و پیاده سازی خواهیم کرد. امید است این دوره ی جامع برای شما دوستان گرامی مفید واقع گردد.
:: مطالب جدید سون لرن را از طریق ایمیل دریافت کنید :

دیدگاه ها 11 دیدگاه برای این مطلب ارسال شده است.

  • ‏‏
    بردیا راستین(۳۰ تیر ۱۳۹۴)

    سلام استاد. خسته نباشید. این جلسه خیلی عالی بود .
    میخواستم بپرسم توی دوره جلسه ای برای اشیا و توابع از پیش ساخته شده هم داریم ؟ که مثلا اون ها رو معرفی کنید و بگید چه کاری انجام میدن البته منظورم 100 درصد نیست ولی خوب اونایی رو که کاربردی هستن رو معرفی میکنید ؟

    و سوال دیگه هم این که آیا کنسول یک شئ هست که ما با متود دات رایت اون میتونیم مثلا مقادیر استیرینگی توش چاپ کنیم ؟
    چون به نظر میرسید که شما اول کنسول رو نوشید بعد با دات به متودهاش دسترسی پیدا میکنید . و همینطور شبیه این سوال برای دستور کانورت چون اونم به نظرم یک شئ میومد .
    با سپاس.

    • ‏‏
      آرین زارعی(۳۰ تیر ۱۳۹۴)

      سلام دوست عزیز. ممنون .
      در مورد سوال اولتون، بله ما در طول فصل آینده(2) و فصل 4و5 این کار رو به کرّات انجام می دیم. مثلا از اشیا و توابع برای کار با فایل استفاده می کنیم و موارد مشابه که در فصل 5 میشن کنترل هایی که بر روی فرم ها قرار می گیرن.
      در مورد سوال دوم، برای یادگیری مفهوم شی و کلاس عجله نکنید در فصل دوم این کار را دقیق انجام میدیم. چون فرق یک شی با یک کلاس بسیار زیاد و همچنین مهم است. اگر بخوام خیلی کلی جوابتون رو بدم، کنسول یک کلاس است که متد write یک متد static است. همینطور برای convert …
      convert و console دو کلاس هستند. به نمونه هایی که از کلاس ها ساخته می شوند ، شی یا object گفته می شود. مثلا انسان یک کلاس است و من و شما اشیایی هستیم که از این کلاس ساخته شده ایم…
      خودتون رو فعلا درگیر این مسائل نکنید تا فصل بعد که مفصل به اون ها می پردازیم. فعلا بر روی مطالب پایه ای در این فصل تمرکز کنید..
      موفق باشید.

      • ‏‏
        بردیا راستین(۳۰ تیر ۱۳۹۴)

        مرسی که اینقدر زود پاسخ دادید.
        درباره شئ گرایی و … توی دوره پی اچ پی جناب آوند لطف کردند یکسری مفاهیم رو آموزش دادن که ظاهرا برنامه نویسی شئ گرا توی همه زبان های برنامه نویسی یک مفهوم هست .
        فقط یک پرسش اونم این که : شما گفتید کنسول یک کلاس هست. خوب ما باید برای استفاده از یک کلاس از روی اون یک نمونه بسازیم ولی ما بدون ساختن شئ (مثلا یک چیزی با کیبورد new در زبان هایی مثل جاوااسکریپت و پی اچ پی) از اون استفاده کردیم که این برای من جای تعجبه که چجوری بدون ساخت instance از کلاس کنسول از اون استفاده کردیم؟
        بازم سپاس گزارم که خیلی زود رسیدگی کردید و واقعا جای خسته نباشید داره.

        • ‏‏
          آرین زارعی(۳۰ تیر ۱۳۹۴)

          خواهش می کنم.
          بله مفهوم شی گرایی در همه ی زبان های برنامه نویسی یکسان هست تقریبا. البته فقط مفهومش. ببینید ما یک سری متد یا متغیر داخل کلاس رو می تونیم به صورت استاتیک تعریف کنیم. یعنی این تابع(یا رفتار) وابسته به یک نمونه از کلاس نیست و کلا یک رفتار عمومی هست. مثلا در کلاس کانورت تغییر یک مقدار رشته ای به عددی ربطی به شی ساخته شده از کلاس نداره… در طول دوره با این متد ها و اشیای استاتیک بیشتر آشنا می شیم البته در فصل های بعدی…
          پیروز و موفق باشید.

  • ‏‏
    محمدمهدی جبارپور(۴ مرداد ۱۳۹۴)

    سلام
    ممنون از آموزش خوبتون.
    من وقتی می خوام یه پروژه با کنسول تو ویژوال استودیو ایجاد کنم ارور زیر را می دهد. مشکل از چیست
    No exports were found that match the constraint:
    Contract Name
    Microsoft,VisualStudio.Text.lTextDocumentFactoryServiceRequiredTypeIdentity
    با تشکر

  • ‏‏

    سلام استاد یه سوال
    فرق بین Convert.ToInt32 با int.Parse در چیه!؟

    • ‏‏
      آرین زارعی(۸ بهمن ۱۳۹۴)

      سلام.
      فرق خیلی قابل توجهی ندارن. تا جایی که خاطرم هست در طراحی ، در Convert.toint32 از int.parse استفاده می شه. البته این رو هم بگم که int.parse فقط جهت تبدیل رشته به عدد است ولی Convert.toint32 برای هر چیزی می تونه استفاده بشه.

  • ‏‏
    Emran Zeynalzadeh(۹ شهریور ۱۳۹۵)

    سلام چرا دانلود نمیشن اینا ای بابا

  • نکته : برای پاسخگویی سریعتر و بهتر، بخش نظرات این مطلب مختص پرسش و پاسخ های کاربران ثبت نامی در دوره ی دوره آموزش جامع #C - پایه تا پیشرفته است .
    اگر قبلا در این دوره ثبت نام کرده اید پس از ورود به سایت می توانید تمامی پرسش و پاسخ ها و نظرات مطرح شده ی این مطلب را مشاهده و اگر سوالی دارید در همینجا مطرح کنید.

    ورود/عضویت سریع با اکانت فیسبوک/جیمیل شما

    :: شما می توانید با استفاده از اکانت یاهو یا جیمیل خود به صورت کاملا امن، سریع و بدون نیاز به ورود اطلاعات عضو و وارد سایت شوید. در این صورت هیچ نیازی به ورود نام کاربری و رمز عبور خود نخواهید داشت و هویت شما از طریق ایمیلتان مورد تائید قرار می گیرد .
    برای استفاده از این روش باید در اکانت گوگل(جیمیل) و یا یاهوی خود لاگین باشید .
    عضویت/ ورود سریع با :
    در حال اتصال ...

    ورود به سایت

    ورود سریع با :
    در حال اتصال ...

    جستجو در سون لرن

    عبارت :
    7LearnTelegram